計画・裁定・統合
AIに
「よろしく」と
言えるまで
AIに任せる範囲を、
約1年かけて広げた話
2025.08〜2026.07
あとはよろしく。
最初に、30秒だけ前提
個人開発 × Claude Code
Claude Codeで試した、
ひとつの個人開発事例です
「これが正解」という話ではなく、
詰まるたびに“AIへの任せ方”を変えてきた記録です。
最初の状態
Claude Code以前〜初期
一言だけで、作らせてみた
ルールも、計画も、作業記録も、完了条件もない。
人間
会話するAI
話す相手も、作るAIも、この1体。
課題発生Claude Code以前〜初期
返ってくる。直す。
前の話を忘れる。
会話のラリーが増えるほど、最初の前提が薄れていく。
人間
会話するAI
改善 01
2025.08
記憶と完了条件を、会話の外へ
同じメインAIがTask.mdを書き、テストを通してから返す。
人間
1タスクを実行
1体のAIでも、1タスクなら任せられるようになった。
次の課題2025.08〜10
動く。でも、進め方は
毎回その場で組み立て。
計画する・作る・確かめる・次を選ぶ。順番も基準も、まだ会話頼み。
人間
1タスクを実行
改善 02
2025.10〜2026.02
仕事の進め方を、4つの型にした
まだ4体のAIではない。同じメインAIが、同じ会話の中で順番に使う。
人間
提案を承認
この時点は、全部同じ会話の中
型を順番に使う
「その場の会話」から、「繰り返せる仕事の型」へ。
課題発生2026.03
E2EはPASS。
ユーザーは途中でSTOP。
想定した操作は通る。
でも、この人が進めるかは別の話。
人間
4つの型
自動E2EPASS
実際のユーザーここで迷う
改善 03
2026.03
AIにも、ユーザー役を持たせた
同じAIがペルソナへ切り替わり、Playwright MCPで実際の画面を操作する。
人間
役を切り替える
この時点は同じAI
同じAIが、役だけ替える
高校生役説明を読まずに進む
保護者役比較して慎重に判断
65歳の指導者役文字とボタンを探す
最初の保護者UATで
見つかった改善点
自動E2E想定した操作が通るか
Persona UATこの人が使えるか
「動く」から、「この人が使える」へ。
改善 04
2026.05〜07
自己採点をやめて、AIをチームにした
役割名だけでなく、コンテキストとモデルまで分ける。
人間
計画・裁定・統合
AI TEAM青いロボット = 別コンテキストのサブAI
Explore調査
Testerテスト
Coder実装
Reviewer一次レビュー
QCHECK v2空の文脈で疑う会話するAIは1体。動くAIは、ここで初めてチームになった。
最後の課題2026.07・Q_RUN直前
チームはできた。
でも、人の返事で止まる。
1タスクごとに、プラン承認とUAT承認の2か所で待つ。
人間返事待ちの中心
Tester
Coder
Reviewer
QCHECK
到達点
2026.07
Q_RUNで、1タスクの流れをループにした
Q_RUNはAIではなく、司令塔が同じ工程を複数タスクへ繰り返すスキル。
あとはよろしく。
Product Owner
方向・新しい要求・重大な例外
司令塔
人が話す唯一のAI
計画批評Fresh AI
QCODETester / Coder
uat-checkUAT AI
QCHECKFresh AI会話するAIは1体。動くAIはチーム。人はプロダクト判断へ。
Illustrations: いらすとや